微信广告游戏行业11月抢量攻略
来源:腾讯广告 作者:腾讯广告 时间:2020-11-16 阅读:
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自动出价(后台配置)
适用于新品/新定向测试以及强放量场景。在“自动出价”投放模式下,系统会将广告主在创建广告时设定的每日预算作为自动出价使用的日预算,并基于此进行优化。同时,系统会将广告主设定的出价理解为广告主能承担的成本上限,并尽可能使广告成本不超出该上限。(需联系对应销售/运营经理开通)
优选拿量(后台配置)
在历史数据积累较少等不起量的情况下,如果广告主/同类型广告主有投放转化效果很好的人群包,可通过“优选拿量”进行投放,测试转化效果。优选拿量可实现仅在包内人群曝光,满足精准触达目标受众的曝光需求。同时我们也可以针对广告的优化目标进行择优曝光(游戏行业可优化到注册、激活阶段),尽可能帮助广告主快速拿量。(需联系对应销售/运营经理开通)
效果产品升级
双阶段成本互保(后台配置)
投放双阶段的广告进入第二阶段之后,会出现只能保证深度目标的达成而导致浅层目标成本不达标的情况。通过双阶段互保,设定一定的浅层/深层目标保护系数,可在进入第二阶段时保障浅层目标(激活、注册)的达成;也可在第一阶段时,保障深层目标(付费、留存)的达成。(需联系对应销售/运营经理开通)
游戏画像v3.0上线DMP标签广场(全量)
目前腾讯广告数据管理平台(DMP)标签广场已上线新的手游垂直画像标签。游戏行业广告主可以灵活地使用组合标签,包括提供行为、数据周期、买量市场分类、玩法等维度的不同组合,再通过标签细分的5个层级,来高效圈定目标游戏核心人群。
此次微信广告游戏行业产品解决方案的升级,希望可以帮助游戏广告主在竞争激烈的流量环境下抓住流量红利,从而打造更多爆款游戏。
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