广告收入大增,游戏收入占 77%,B 站变没变?
来源:广告买卖网 作者:广告买卖网 时间:2018-9-3 阅读:
本文要点:
· Bilibili 发布 2018 财年 Q2 财报,数字中隐藏了哪些信息?
· 游戏收入占到八近成,B 站是游戏公司吗?
· 曾经立下 " 正版番剧永远不添加贴片广告 " 的 flag,B 站的广告收入怎么办?
· B 站相比其他视频平台有什么异样?
北京时间今日早间,Bilibili(以下简称 B 站)发布二季度财报。
先看一下 核心数据:
净收入 10.27 亿元人民币,同比增长 76%,环比增长 18%。
其中,
· 游戏收入 7.91 亿,同比增长 61%,环比增长 15%,占总收入的约 77%;
· 直播与增值服务收入约 1.19 亿元,同比增长 186%,环比增长 24%,占总收入的约 11.55%;
· 广告收入 9586.3 万,同比增长 132%,环比增长 58%,占总收入约 9.34%;
· 其他收入 2105.2 万,占总收入约 2%。
同时,公司毛利率达到 25%,相比较去年同期 14% 以及上季度 24%,均实现了增长。
但二季度,尽管公司收入实现高速增长,但是经营亏损同比及环比却大幅度增加,分别增加 103% 及 44%。
另外,公司每月活跃用户数以及付费活跃用户数均实现增长 , 分别同比增长 30% 及 177%,但是公司 ARPU 值则下降到 101.1 元人民币,同比下降 42%。
以上种种数字表明,B 站已经悄然发生了变化。有人说它是假视频平台真游戏公司;有人说它开始在用户身上褥羊毛;但也有人觉得,B 站走到今天,虽然进行了各种商业化的尝试,但初心未变,相当不容易。
公司也好,用户也好,产品也好,任何商业元素都会随着时间的推移发生微妙的变化,那么如今的 B 站究竟是一种什么样的存在呢?
披着弹幕的游戏公司?
B 站财报中依然非常显眼的一项,是它的游戏收入。其游戏业务在第一季度的收入为 6.88 亿元,同比增长 97%,游戏收入 7.91 亿,同比增长 61%,环比增长 15%,占总收入的约 77%。
对比来看,同为 " 视频三宝 " 爱奇艺的主要收入是会员、广告,游戏收入未被单独列出;虎牙尽管被称为 " 游戏直播第一股 ",但主要收入中也没有游戏的份儿。
B 站的游戏收入甚至要比一些游戏上市公司高很多。畅游 2018 年 Q2 总营收 1.13 亿美元,昆仑万维整个上半年的游戏收入 6.53 亿元,而《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 今年二季度的游戏收入才约 5.3 亿。
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